Unidad I: Informática Básica
Unidad II: Ofimática
- Microsoft Word
- Microsoft Excel
- Microsoft PowerPoint
- Herramientas online
Unidad III: Programación con S4A
- Simulación de circuitos eléctricos con Tinkercad.
- Definición e intalación de Arduino. La placa controladora: descripción, recomendaciones de uso.
- Scratch for Arduino: definición, instalación, entorno gráfico.
- Salidas/Entradas Digitales y Analógicas
- Programación de circuitos atendiendo a eventos, condicionales, bucles, funciones.
Unidad IV: Programación en Arduino
- De la programación en bloque a la codificación con Lenguaje C/C++
- IDE de Arduino. Estructura de un programa en Arduino: setup() y loop()
- Tipos de datos y variables. Operadores básicos. Estructuras de control.
- Uso de funciones y librerías básicas.